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Ingenia 19-20

Creación de videojuegos y simuladores

Creación de un videojuego o simulador funcional abarcando todas las fases y constituyentes fundamentales: - Propuesta de unos objetivos y ámbito de aplicación del simulador o videojuego - Modelos matemáticos de simulación y comportamientos. - Modelado gráfico tridimensional realista básico. - Programación del motor gráfico 3D en un entorno de desarrollo. - Propuesta de mejoras en las distintas fases o módulos del proyecto. Coordinador: José María...

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Proyecto de máquinas

La asignatura está orientada a potenciar la aplicación práctica de conocimientos adquiridos a lo largo de la carrera, especialmente en relación a temas de Ingeniería Mecánica de Máquinas, empleando un enfoque de aprendizaje basado en proyectos. Los alumnos trabajarán en equipos viviendo el proceso completo de desarrollo de una máquina planteada e ingeniada por ellos mismos, no sólo desde el...

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Ingeniería acústica

El oído es uno de los sentidos que mayor cantidad de información nos proporciona, lo que ha inspirado a lo largo de los años el desarrollo de un conjunto de conocimientos, técnicas y metodologías con distintas aplicaciones que se agrupan en lo que denominamos Ingeniería Acústica. La acústica es la ciencia del sonido, y por este motivo se trata de una...

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“Diseño en Bioingeniería”

Vivir, trabajando en equipo, el proceso completo de desarrollo de un dispositivo médico (implante, ayuda ergonómica, dispositivos quirúrgicos…) desde su concepción y diseño, hasta su fabricación y ensayo. La Bioingeniería es una de las ramas más apasionantes de la Ingeniería, en la que se aplican principios de múltiples disciplinas ingenieriles al desarrollo de soluciones diagnósticas o terapéuticas avanzadas para problemas...

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